文化部游戲產(chǎn)品內(nèi)容審查委員會(huì)關(guān)于正確引導(dǎo)未成年人健康上網(wǎng)游戲的意見
2025-07-27 08:35
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文化部游戲產(chǎn)品內(nèi)容審查委員會(huì)關(guān)于正確引導(dǎo)未成年人健康上網(wǎng)游戲的意見近年來,網(wǎng)絡(luò)游戲在我國發(fā)展迅速,并成為許多未成年人喜愛的新興休閑娛樂方式。它在豐富未成年人的業(yè)余生活,緩解學(xué)業(yè)壓力
文化部游戲產(chǎn)品內(nèi)容審查委員會(huì)關(guān)于正確引導(dǎo)未成年人健康上網(wǎng)游戲的意見
近年來,網(wǎng)絡(luò)游戲在我國發(fā)展迅速,并成為許多未成年人喜愛的新興休閑娛樂方式。它在豐富未成年人的業(yè)余生活,緩解學(xué)業(yè)壓力、掌握上網(wǎng)方法等方面起到了一定的積極作用。但同時(shí)也帶來了很多問題,特別是未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲和暴力等不良內(nèi)容侵害的問題突出。為此,政府有關(guān)部門采取了多種措施,一方面凈化網(wǎng)絡(luò)文化環(huán)境,另一方面加強(qiáng)了對未成年人上網(wǎng)的教育和引導(dǎo)。文化部2004年成立了游戲產(chǎn)品內(nèi)容審查委員會(huì),開展對進(jìn)口游戲產(chǎn)品的內(nèi)容審查,并對國產(chǎn)游戲予以備案。我們以認(rèn)真負(fù)責(zé)的態(tài)度依法審查,嚴(yán)把進(jìn)口關(guān),防止暴力、恐怖、殘忍等有害內(nèi)容的產(chǎn)品進(jìn)入我國。文化部、中央文明辦聯(lián)合有關(guān)部門開展的凈化網(wǎng)絡(luò)游戲工作正在穩(wěn)步推進(jìn),得到了家長和社會(huì)的一致?lián)碜o(hù)。
《中共中央、國務(wù)院關(guān)于進(jìn)一步加強(qiáng)和改進(jìn)未成年人思想道德建設(shè)的若干意見》指出,要“開發(fā)和推廣弘揚(yáng)民族精神、反映時(shí)代特點(diǎn)、有益于未成年人健康成長的游戲軟件產(chǎn)品?!薄段幕?、中央文明辦、信息產(chǎn)業(yè)部、公安部、國家工商行政管理總局關(guān)于凈化網(wǎng)絡(luò)游戲工作的通知》也提出,要合理引導(dǎo)未成年人的游戲娛樂需求,要用健康向上的游戲產(chǎn)品占領(lǐng)市場,特別是要讓未成年人遠(yuǎn)離暴力游戲。在文化部文化市場司和中央文明辦未成年人組的組織指導(dǎo)下,文化部游戲產(chǎn)品內(nèi)容審查委員會(huì),從社會(huì)各界廣泛推薦的80款國產(chǎn)游戲產(chǎn)品中遴選出一批適合未成年人的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品,以及可資借鑒的一些國外休閑網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品,供家長和社會(huì)各界作為暑假期間指導(dǎo)未成年人適度游戲的參考。
聯(lián)合國提出,“對于兒童,游戲是和生存、受教育同等重要的一項(xiàng)權(quán)利?!币虼?,需要我們科學(xué)地認(rèn)識(shí)網(wǎng)絡(luò)游戲,正確地對待孩子們的游戲娛樂活動(dòng)。家長作為孩子的第一責(zé)任人,負(fù)有教育、引導(dǎo)、監(jiān)督孩子游戲的責(zé)任。我們認(rèn)為,應(yīng)當(dāng)允許孩子適度游戲,但要嚴(yán)格限制游戲時(shí)間,堅(jiān)決避免沉迷游戲。總之,這項(xiàng)工作需要政府、學(xué)校、家長、企業(yè)、協(xié)會(huì)以及社會(huì)各界的共同努力。
附件:文化部游戲產(chǎn)品內(nèi)容審查委員會(huì)認(rèn)定的第一批適合未成年人的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品名單
文化部游戲產(chǎn)品內(nèi)容審查委員會(huì)
二○○五年七月二十日
附件:
文化部游戲產(chǎn)品內(nèi)容審查委員會(huì)認(rèn)定的第一批適合未成年人的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品名單
國內(nèi)游戲:
一、角色扮演
1.夢幻國度--上海市盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司
2.夢幻西游--廣東省廣州網(wǎng)易互動(dòng)娛樂有限公司
3.幻靈游俠--福建省網(wǎng)龍計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)有限公司
4.?dāng)?shù)碼精靈--浙江省杭州久易科技有限公司
二、休閑類
1.大家來找茬--北京市聯(lián)眾電腦技術(shù)有限責(zé)任公司
2.三國豪俠傳--上海市盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司
3.QQ堂--廣東省深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司
三、棋牌類
1.四國軍旗--北京市聯(lián)眾電腦技術(shù)有限責(zé)任公司
2.圍棋--北京市聯(lián)眾電腦技術(shù)有限責(zé)任公司、廣東省深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司、北京市新浪互聯(lián)信息技術(shù)服務(wù)有限公司
3.中國象棋--北京市聯(lián)眾電腦技術(shù)有限責(zé)任公司、廣東省深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司、北京市新浪互聯(lián)信息技術(shù)服務(wù)有限公司
4.五子棋--廣東省深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司、北京市新浪互聯(lián)信息技術(shù)服務(wù)有限公司
國外游戲:
1.泡泡堂--上海市盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司
2.野菜部落--北京市新浪互聯(lián)信息技術(shù)服務(wù)有限公司
3.勁舞團(tuán)--上海市潤星網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
4.勁樂團(tuán)--上海市潤星網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
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相關(guān)法律條文
文化部、信息產(chǎn)業(yè)部關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展和管理的若干意見
一、我國網(wǎng)絡(luò)游戲市場的現(xiàn)狀和發(fā)展目標(biāo)(一)網(wǎng)絡(luò)游戲是通過信息網(wǎng)絡(luò)傳播和實(shí)現(xiàn)的互動(dòng)娛樂形式,是一種網(wǎng)絡(luò)與文化相結(jié)合的產(chǎn)業(yè)。近年來,網(wǎng)絡(luò)文化市場發(fā)展很快,網(wǎng)吧等互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)營業(yè)場所遍
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